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[美国][恐怖惊悚][狂蟒之灾2搜寻血兰][HDRIP-RMVB/450MB][中文字?

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魔界风水师

神的碎片

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发表于 2006-2-25 10:40:33 | 显示全部楼层 |阅读模式


  ◎简  介 

◆丛林深处、巨蟒狂舞◆

  有人称其为“死亡使者”,因为一旦成为它们的攻击目标,无边的地狱就成为了你惟一的归宿。即使是那些将密林当做家的飞禽走兽,也无法在进入它们的视线后继续生存。而对于那些因为好奇想要追究这个地方神秘之处的陌生拜访者,他们将品尝到面对死亡时的恐怖滋味。

  在茂密的婆罗洲丛林最深处,是一片未经开采的荒野之地,险要的地理环境成为了各种稀有动植物的天然保护屏障-- “血兰”就生长在这里。那是一种极为稀有的红色兰花,相传它分泌的浆液可以“永保青春”。当“传说”散发出铜臭味,就变成了一种可以驱使人心的动力:几个充满难心壮志的科学家从纽约的一家研究公司拉来了赞助,决定将“传说”实体化,如果成功,不但是对他们事业最有力的强化,还会赚进大把的银子。然而,他们的旅程充满了千辛万苦,并不单单是因为他们选择在雨季的时候出发,更重要的是现在还是蟒蛇的交配期,这将比坏天气和充满不可预知危险的灌木丛更让人难以接近“目标”。“血兰”的生长之地盘卧着致人死命的巨型水蟒,它们看似是“血兰”的守护者,实则不过是因为“血兰”恰巧长在了它们的领土上。“血兰”的奇特功效延续到蟒蛇身上,将它们变得凶狠异常,同时还除去了自身寿命的限制,就像是不死的复仇女神,任何一个胆敢踏入它们领地的不速之客,回神之际就已然毙命……而那群受利益驱使的科学家,是不是也会“消逝”在这种难以抵抗的自然力量面前呢?
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◆CG技术重现巨蟒◆

  1997年拍摄第一部《狂蟒之灾》时,电子动画学仍然是电影业中占主要地位的特技制作手段,但是自从由电脑生成人或生物的技术大跨步向前冲之后,《狂蟒之灾2》将会顺应潮流以CG作为特技主打,赋予这些巨大的爬行动物真实的生命。制片人弗娜·哈拉认为:“由于CG科技疯狂发展,所以在制作完第一部影片、7年之后的今天,我们所要面对的是一个完全不一样的电影世界。至少,我可以在这里保证,利用CG制作出来的特效非常壮观,是目前科技所能达到的最高水平,制作出来的蟒蛇的逼真程度就连我这个知情人都有点犯糊涂了。” 导演德怀特·H·利特尔也承认,制作蟒蛇的过程非常复杂:“我们一直都在观察水蟒--影片中的蟒蛇就是以水蟒作为原型的,同时,我们还研究其它种类的蟒蛇以及各类有毒没毒的蛇,仔细分解它们的眼睛、牙齿、上腭、身长比例及蛇皮颜色,可以说,这是一个非常有趣的工作。另外,我们可不希望最终制作出来的东西像水怪多于像蛇--所以我们还是尽最大努力还原了水蟒,然后再赐给它们真实的水蟒不可能拥有的智慧,这就需要在原有的基础上再做一些微妙的装饰和修改:影片中的蟒蛇看起来就像是一种会思考的生物。”利特尔还在此基础上拍摄了大量的真实蟒蛇的胶片,都融入到影片之中,完美到无法区分哪些是真实的蛇,哪些是CG蛇。

  利特尔在影片筹备之初就清楚地告诉视觉特效总监戴尔·杜奎德自己想要什么--大自然的产物,而不是超现实怪物。他认为,完美的CG蟒蛇就应该拥有那种无法与真蛇区分开的外貌特征。对于杜奎德来说,利特尔所下的“死命令”是一个真正的挑战:一条40英尺长的巨蟒有上百个肋骨、肌肉组织和器官,而且,它必须要通过数不清且大小不一的鳞片进行移动。这些鳞片会根据不同的动作而变化运行轨迹,完全依靠蛇体的弯曲程度和摆动幅度。所以说,蛇身上的每一个微小部分都是完全不同的动力体系,想要完全效仿,将会是一个非常复杂的工程。

  跨越了生老病死界限的巨蟒是不是应该相应地具有人的个性?利特尔坚决地否定了这个提议:“影片中的蟒蛇应该是一种嗜杀机器,它那小巧的脑袋只会考虑一件事情:‘午餐吃什么?’正因为它不会展现出类似于怨恨、嫉妒或愤怒的情绪,所以才会显得更加可怕--它只会简单地滑到你的面前,然后考虑应该从你身体的哪个部分先下嘴。最后,我们所要做的就是将巨蟒结合到需要的场景中去,当然,演员在拍摄的时候只能全凭想像自己面前会出现什么样的巨蟒了。”
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◆整体色调:由明变暗◆

  德怀特·H·利特尔知道,恐怖影片想要给观众留下深刻的印象绝非易事,因为这种类型影片本身就有诸多限制,想要有所突破更是难上加难,所以利特尔决定在视觉冲击这一方面再下点功夫。为了保持良好的沟通,利特尔和场景设计师布莱斯·佩兰以及摄影师斯蒂芬·F·威顿几乎成为了一个小型工作组进行整体运作,他们一起协商,对影片的整体布景与氛围营造方面进行了多次修改,最终达成了共识。

  利特尔希望影片的主色调尽量忧郁,丛林最好可以烟雾缭绕--这是他从《国家地理杂志》一篇描写巴西雨林本土居民的日常生活的文章中获得的灵感,文章附有照片,那里的人还未被西方世界所同化,保持着一些非常原始的生活习惯。照片中的雨林笼罩着层层薄雾,阳光透过树叶的缝隙柔和而温暖,人们升起的所有篝火汇聚成一股浓烈的黑烟,反而别有风情……利特尔承认正是这些照片让他茅塞顿开,那就是他想展现给大家丛林应该有的样子。

  影片全部拍摄工作都是在斐济完成的,那里也成为了利特尔的灵感来源之一:“我真的十分庆幸最终选择了斐济,这里很凉爽,而我们拍摄的时候正是阴雨连绵不断的季节。当然,最重要的一点是,斐济提供了影片的主要构架:黑暗且神秘的原始丛林--其实那里非常安全,我们根本就无需担心拍摄的过程中会被什么爬行动物送上西天。”开始的时候,因为故事还未深入,影片的色调轻快且明亮,到处充满着耀眼的阳光。然后,随着故事的发展,整体着色会越来越黑暗,情感也越来越阴郁,而影片中的角色也开始因为突然而至的恐怖事件而越来越惊慌,这一渐变过程将会在结尾处嘎然而止,随即陷入无边的黑暗之中……在乌云压顶的雨天进行户外拍摄,想必这本身就是为影片增加惊恐元素的一记重要法码。

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